‘What would you do if you had Glass?’
Si avvicina l’arrivo sul mercato dei tanto attesi occhiali per la realtà aumentata di Google. Cambieranno le nostre vite? E come?
‘What would you do if you had Glass?’
Si avvicina l’arrivo sul mercato dei tanto attesi occhiali per la realtà aumentata di Google. Cambieranno le nostre vite? E come?
EduEda è la prima enciclopedia online delle arti, della musica e del design digitali.
È nata nel 2004 come progetto artistico di Tommaso Tozzi, sulla linea delle tendenze espressive del movimento Fluxus, di cui sviluppa il concetto di conoscenza intesa come molteplicità di narrazioni.
Inizialmente rivolta agli studenti, EduEDA si configurava come una bottega digitale finalizzata all’acquisizione di conoscenze sul settore delle arti digitali.
Dopo una fase iniziale, svoltasi fra le aule di università e accademie che hanno fatto da incubatore, EduEda si presenta adesso come un ambiente di formazione e di socializzazione sulle arti digitali per aprirsi alla collaborazione di tutti coloro che, direttamente o indirettamente, sono interessati a partecipare: artisti, galleristi, appassionati ed esperti d’arte, utenti.
EduEDA è la prima enciclopedia online delle arti, della musica e del design digitali. Il suo nome è un acronimo che sta per “EDUcational Encyclopedia of Digital Arts”. E’ nata nel 2004 come progetto artistico di Tommaso Tozzi, sulla linea delle tendenze espressive del movimento Fluxus. Il suo obiettivo primario era valorizzare il modello dell’open content [...]
Edueda.edu è il progetto di un’Enciclopedia online sulle Arti Digitali che si svolge all’interno della didattica per valorizzare il modello dell’open content come strumento educativo e formativo nel processo di apprendimento. Edueda fa convergere le conoscenze del privato cittadino, artista, professionista, con quelle del docente, ricercatore per creare uno strumento in grado di favorire le [...]
Fino ad oggi l’informazione si collocava altrove rispetto ai luoghi e ai tempi in cui effettivamente era necessaria.
Con le nuove tecnologie dell’Augmented Reality diventa possibile attivare strategie di comunicazione in grado di portare i contenuti giusti nel posto giusto e al momento giusto.
Sono le Realtà Aumentate: dalla ricerca applicata (nell’industria aerospaziale, medica e militare) alle strategia di comunicazione, di marketing e di advertising, in forma di applicazioni per la fruizione, l’erogazione e la promozione di esperienze, servizi, eventi, prodotti.
Un arcipelago di esperienze all’interno di uno scenario in fase di definizione (Smart Cities) e una fenomenologia di applicazioni estremamente sfaccettata e profondamente condizionata dallo sviluppo tecnologico.
Un arcipelago di esperienze all’interno di uno scenario in fase di definizione (Smart Cities) e una fenomenologia di applicazioni estremamente sfaccettata e profondamente condizionata dallo sviluppo tecnologico.
Il Communication Strategies Lab dell’Università di Firenze organizza una giornata
dedicata alla memoria di Adriano Olivetti: “Adriano Olivetti. Memorie per la società del futuro”
L’evento si terrà il 28 maggio, alle ore 16.00 presso la Facoltà di Scienze della Formazione di
Firenze (aula A2).
Locandina e programma della Tavola rotonda
Si terrà a Roma il 21 maggio 2012 presso la Sala della Comunicazione del M.I.U.R., Viale Trastevere 76A la MID-TERM CONFERENCE: Augmented School, Augmented English. La didattica della lingua inglese e la Realtà  Aumentata.
Scarica il programma dell’evento.
Video e slide dell’intervento di Eugenio Pandolofini al Convegno e tavola rotonda “Comunicazione, Augmented Reality e futuro dello sport”.
Video e slide dell’intervento di Lorenza Orlandini al Convegno e tavola rotonda “Comunicazione, Augmented Reality e futuro dello sport”.
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